• Pfefferkörner über hölzerner Tabelle
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  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 008
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 008
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 011
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 011
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 014
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 014
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 013
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 013
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 012
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 012
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 015
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 015
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 007
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 007
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 010
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 010
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 002
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 002
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 017
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 017
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 003
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 003
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 006
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 006
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 005
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 005
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 001
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 001
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 004
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 004
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 016
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 016
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 018
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 018
  • Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 009
    Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 009

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