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Abbildung 3d, große rosafarbene Punkte aufgereiht in den Zeilen Es wurde zusammengefügt, bis es ein Sternrohr war und es Torsion ist.
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Grüne Punkte reihen sich aneinander und drehen sich zu einem Kreis
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Grüne Punkte reihen sich aneinander und drehen sich zu einem Kreis
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Aquarellpinsel-Anschlag-Hintergrund-Schleife
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Aquarellpinsel-Anschlag-Hintergrund-Schleife
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 016
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 051
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 005
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 013
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 027
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 029
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 022
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 048
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 038
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 001
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 014
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 042
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 032
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 050
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 053
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 046
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 017
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 052
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 019
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 028
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 015
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 041
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 012
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 055
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 033
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 006
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 044
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 026
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 003
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 049
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 018
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 030
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 011
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 036
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 004
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 037
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 009
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 039
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 020
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 024
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 047
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 031
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Donuts fallen und springen in Ultra-Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 035
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 010
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Donuts fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - DONUTS PHANTOM 045