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Kugeln fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 012
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Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 013
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Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 012
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Kugeln fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 002
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 019
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Kugeln fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 029
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 030
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 039
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Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 015
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Kugeln fallen und prallen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 015
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Kugeln fallen und prallen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 028
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 033
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Paprika fällt und springt in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BOUNCING PEPPERS PHANTOM 002
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Kugeln fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 032
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 003
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Kugeln fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 021
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 018
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Kugeln fallen und prallen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 007
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Kugeln fallen und prallen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 008
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Kugeln fallen und hüpfen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 041
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Kugeln fallen und springen in extremer Zeitlupe (1.500 fps) auf einer reflektierenden Oberfläche - BULLETS PHANTOM 044
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